Window¶
Cette classe correspond à la fenêtre ouverte par votre jeu.
Constructeur¶
Description: | Crée l’objet Window |
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Paramètres: |
|
Note
Si l’icon vaut « None » la fenêtre aura l’icon de PyGame
Voici ses attributs :
title¶
Description: | Titre de la fenêtre |
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Type: | string |
color¶
Description: | Couleur de fond de la fenêtre |
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Type: | Color |
update_rate¶
Description: | Nombre de frames par secondes théorique |
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Type: | int |
size¶
Description: | Taille de la fenêtre |
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Type: | Tuple[int, int] |
debug¶
Description: | Mode débug |
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Type: | boolean |
stop¶
Description: | Arrête le jeu |
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Retourne: | Rien |
Paramètre: | Rien |
run¶
Description: | Lance le jeu |
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Retourne: | Rien |
Paramètre: | Rien |
set_callback¶
Description: | Définit un Callback |
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Retourne: | Rien |
Paramètres: |
|
Les callbacks peuvent demander des paramètres. Il faut donc les fournir dans la fonction lancée.
OUTOFWINDOW: |
|
---|---|
STOPWINDOW: | Rien |
CHANGEWORLD: |
|
Note
Un callback est simplement une fonction lancée suivant des évènements précis.
Avertissement
Peut retourner une exception : TypeError
Avertissement
Peut retourner les exceptions : NoObjectError