World¶
Cette classe correspond à un monde de votre jeu
Constructeur¶
Description: | Crée l’objet Monde |
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Paramètre: | window <Window> : Fenêtre liée au monde |
Voici ses attributs :
get_system¶
Description: | Récupère un système du monde |
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Retourne: | <Systems|None> : Système du type <classe> s’il existe |
Paramètre: | <Systems> : Classe du système à récupérer |
Note
Systems fait référence aux systèmes (EntitySystem, UISystem, SoundSystem, CameraSystem et MusicSystem)